2 de jul. 2015

Motlles de silicona

Per reproduir peces necessitam primer un motlle. En aquest cas el farem de silicona.
 

  

 reproducció peça de fusta, perns i cap de martell

 Peça definitiva de resina polièster






1 de jul. 2015

Programant amb LEGO

Algunes dels desafiament programats amb l'entorn de LEGO NXT per alumnes de 4t ESO de l'assignatura de TECNOLOGIES.
Evita obstacles. 2 sensors de contacte.
No cau de la taula. 2 sensors de llum.

Audiorítmic

El projecte consisteix en realitzar un circuit electrònic en el qual els LED's es posen en marxa i il·luminen al ritme de la música

14 d’abr. 2014

La biblioteca de l'IES Mossèn Alcover

Alguns dels alumnes de TIC han realitzat una recreació virtual mitjançant l'eina d'escenes del programa sketchup de la biblioteca de l'IES Mossèn Alcover. El resultat es aquest:

8 d’abr. 2014

Avionets indoor

Projecte de transformació d'energia:

Energia potencial elàstica --> Energia cinètica+ Energia potencial
Podeu trobar diversos plànols a la xarxa: els que farem servir seran aquestos:


Materials i eines:
Làmines de poliestiré expandit.
Eix d'acer.
Bolla de bisuteria (com a rodament)
Adhesiu "especial" per a poliestiré
Elàstic gran (varios nugats)
Hèlix (es poden obtenir en una botiga d'aeromodelisme, etc..)
Tap de suro d'una botella.
Cúter.










4 d’abr. 2014

Robot rectificador de la direcció






Disseny d'habitatges i instal·lació elèctrica.

A. Disseny d'un habitatge:
Condicions i característiques de l'habitatge: Dissenya una casa de 75 m2 d’una sola planta de forma rectangular-quadrangular amb les següents dependències:
  • 1 Habitació principal doble
  • 1 Habitació individual
  • 1 Cuina
  • 1 Menjador-Saló
  • 1 Corredor/distribuïdor
  • 1 Bany
La casa ha de tenir dos façanes connectats a l’exterior perquè fa cantonada
Cal que crees i pensis la millor distribució possible.
Escala: 1:500.
A1. Disseny en planta.(Programa Visio)

 Exemple. Treball final d'un alumne. La distribució no és del tot correcta.
B2. Disseny en 3D. (Sketchup)




B. Disseny de la instal·lació elèctrica (simplificada) i muntatge:
Consideracions pèvies:  Cal ara fer el disseny de la instal·lació elèctrica del habitatge que has dissenyat. La instal·lació elèctrica estarà formada per tres circuits independents (PIA's):

C1: Enllumenat (vermell) C2: Endolls (blau) C3: Forn (verd)

El circuit C2 i C3 cal que tingui toma de terra i farem servir la representació unifilar

Cada dependència ha de tenir:
-Hab. doble: un endoll, i un llum comandat des de 2 llocs
-Hab. Individual: un endoll i un llum comandat des de 2 llocs
-Cuina: un endoll per al forn, un endoll “normal” i un llum comandat per un interruptor
-Menjador-saló: dos llums en paral·lel comandats per un interruptor i un endoll
-Passadís: un llum comandat des de 3 llocs i un brunzidor amb un polsador
-Bany: un llum comandat per un interruptor i dos endolls.

B1. Disseny del plànol elèctric.

B2. Esquemes funcionals.
      Pràctica muntatges esquemes funcionals i quadre de control i comandament
B3. Muntatges elèctrics. Taller.


1 d’abr. 2014

Làmpades de cartró



Descripció:

Aquest projecte cerca el disseny i construcció d’una làmpada de cartró

Condicionants:

  • Material disponible: un cable d’1 metro, 1 portalàmpades, 1 endoll, 1 interruptor, 1 bombeta, cartó
  • Les dimensions màximes de la làmpara han de ser de 20x20x30cm
  • La làmpada es pot dissenyar per utilitzar-se com a làmpara de sobretaula o bé, penjada
  • El disseny de l’estructura de la làmpara és lliure, sempre que se compleixin les dimensions màximes.
  • La bombeta ha d’anar col·locada en el centre d’una superfície de cartó llisa, on es recolzarà la resta de l’estructura
  • Pot anar pintada o decorada
Documentació del projecte tècnic:

            Portada (títol del projecte, nom de l’alumne, curs, grup i data de lliurament).
            Índex (numerat i especificat per pàgines)
1.      Plantejament del problema (escriure de manera breu en que consisteix el projecte).
2.      Condicions inicials.
3.      Recerca d’informació (fonts d’informació consultades: internet, llibres, apunts...).
4.      Croquis (dibuix fet a mà alçada i llapis, i correctament proporcionat).
5.      Descripció de l’alternativa elegida.
6.      Vistes de l’objecte (Escala i acotat). Utilitzeu l’escala més adient.
7.      Llistat de materials i eines.
8.      Planificació del treball:

Núm.
Tasca
Material
Eina
Temps
Observacions






9.      Pressupost:

Material
Quantitat
Unitat
Preu/unitat
Preu total






10.  Modificació del projecte i avaluació.





30 d’oct. 2013

17 de març 2013

Pràctiques electrònica digital

PRÀCTICA 6: PORTES LÒGIQUES I EL CODIFICADOR BCD
                   (Aquesta pràctica s'ha de realitzar amb el simulador Crocodile)

PRÀCTICA 7: EL CODIFICADOR BCD
                    (muntatge en la placaboard d'un convertidor de binari a decimal)